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ESTRUCTURAR TRES PREGUNTAS

 ¿Cómo ha impactado la desmasificación de la sociedad en los medios de comunicación masiva según Alvin y Heidi Toffler en "La Tercera Ola"? La desmasificación de la sociedad, como analizan Alvin y Heidi Toffler en "La Tercera Ola", ha tenido un profundo impacto en la evolución de los medios de comunicación masiva. Este fenómeno ha llevado a una s egmentación cada vez más pronunciada en la industria de los medios, donde se ha observado una multiplicación de opciones especializadas para satisfacer las demandas de una audiencia cada vez más diversa y exigente. En los años 80, la industria gráfica ya mostraba signos de cambio al facilitar la producción de ediciones de tiradas más pequeñas y lujosas, lo que marcó el inicio de una transformación en la forma en que se consumía la información. Con la llegada de internet y la digitalización de los medios, esta tendencia se ha acelerado y ampliado de manera exponencial. Ahora, los consumidores tienen acceso a una amplia gama

TODO MATH

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  TODO MATH Dirigido a personas con discapacidad: intelectual Edad: 3-12 años   • ¿Qué es?  Plataforma integral para facilitar y mejorar el aprendizaje de las matemáticas en los niños, proporcionando una experiencia educativa interactiva, personalizada y estimulante. Permite que los niños aprendan a su propio ritmo, adaptando el contenido y la dificultad de las actividades según las necesidades y habilidades individuales de cada estudiante.   https://www.todomath.com •   Función   El objetivo principal de Todo Math es proporcionar una plataforma educativa interactiva y divertida para enseñar matemáticas a niños en edad preescolar y de primaria. Busca hacer que el aprendizaje de las matemáticas sea accesible, divertido y efectivo para los niños, ayudándolos a desarrollar una base sólida en matemáticas desde una edad temprana.   •   Características   Todo Match es una aplicación para dar a los niños las herramientas que necesitan para aprender las habilidades matemática

PREESCOLAR MONTESSORI "EDOKI ACADEMY"

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  PREESCOLAR MONTESSORI "EDOKI ACADEMY" Edad recomendada 3-7 años    • ¿Qué es?  Es una aplicación divertida que gira en torno a los niños y que se divide en 4 materias: matemáticas, alfabetización temprana, arte y vida práctica. Emplea actividades manuales para aprender, como cuentas, bloques, rompecabezas y juguetes educativos. El salón está cuidadosamente diseñado para fomentar el aprendizaje interactivo.   Preescolar Montessori - Preescolar Montessori (edokiclub.com) •   Función   -Aprender a leer y escribir -Aprender a contar   -Aprender ingles -Estimular el razonamiento lógico    -Desarrollar su creatividad   •   Características   -Es un entorno completo para niños de 3 a 7 años en el que se aprende con la práctica. -Puedes aprender distintos idiomas como inglés o chino. -Puedes entrar y abrir la puerta a un salón de clases para elegir entre matemáticas, alfabetización, formas y colores, dibujo y actividades más retadoras -Toda la app está ga

LEARN TO READ DUOLINGO ABC

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  LEARN TO READ DUOLINGO ABC Edad recomendada 3-6 años   ¿Qué es? Duolingo ABC es la manera divertida y práctica para que su hijo aprenda a leer y escribir en inglés! Desde preescolar hasta primer grado, involucre a su hijo con historias encantadoras para niños y lecciones breves que le enseñan el alfabeto, la fonética, las palabras de uso frecuente, el vocabulario y más. Duolingo ABC   • Función   -  Enseñanza de la Lectura Temprana -   Reconocimiento de Letras -   Fonética -   Construcción de Palabras -   Comprensión Lectora -   Lecciones Interactivas -  Recompensas Virtuales -   Sin Anuncios -  Progreso Personalizado: -   Adaptación al Ritmo del Niño: Las lecciones se adaptan al nivel de cada niño, permitiendo un progreso personalizado y adecuado a sus necesidades. -   Desarrollo de Habilidades de -  Lectura -   Autonomía en el Aprendizaje -   Interés y Compromiso •   Características   -Algunas de sus características clave incluyen animaciones col

CLASSDOJO

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CLASSDOJO Edad recomendada: 4-10 años  •¿Qué es?   Es una aplicación gratuita que funciona tanto en la web como en dispositivos móviles y en todas las plataformas. ClassDojo es una comunidad global compuesta por más de 50 millones de profesores y familias que se reúnen para compartir los momentos de aprendizaje más importantes de los niños en el colegio y en casa, a través de fotos, videos, mensajes y mucho más. https://www.classdojo.com/   • Función   Ayuda a los docentes a la hora de implementar estrategias metodológicas basadas en la gamificación, el trabajo cooperativo y el aprendizaje por proyectos y/o basado en el juego.   •Características   Puntos positivos y negativos feedback instantáneo Traducción automática Class story Student story Mensajes directos Tareas y proyectos Portafolio de estudiantes   • Ventajas   -Es gratuito. -Permite ver los avances del aprendizaje en tiempo real y comentarlos. -Como los padres están al tanto del proceso, pu

PLANETA PREESCOLAR

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  PLANETA PREESCOLAR Edad recomendada: 3-7 años   ¿Qué es?   La plataforma "Planeta Preescolar" es un recurso educativo diseñado específicamente para niños en la etapa preescolar, con el objetivo de brindarles actividades y materiales didácticos que estimulen su aprendizaje de manera divertida y efectiva. Planeta Preescolar - PlanetaPreescolar   •   Función   Actividades interactivas: en áreas como el lenguaje, las matemáticas, la ciencia, la creatividad y las habilidades motoras.  Juegos educativos: fomentando el desarrollo de habilidades cognitivas y motoras. Videos educativos: facilitando la comprensión y retención de la información. Canciones y actividades musicales: desarrollar habilidades lingüísticas, auditivas y de coordinación, además de fomentar la diversión y el disfrute del aprendizaje.   •   Características   Esta plataforma suele ofrecer una variedad de recursos, como juegos interactivos, videos educativos, canciones, actividades de lectura y e